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ubuntu - 如何一次运行多个存在于不同目录中的 go 程序?

我有不同的目录,例如DBconnection、APIRequest、APIResponse等。所有代码都是相互关联的。我怎样才能一次运行这些。gorun.go需要存在于目录中的所有文件中。但是我有多个目录。任何形式的帮助或建议将不胜感激 最佳答案 如果我正确理解你的问题:你可以编写一个小的shell脚本来一个接一个地执行它们:#!/usr/bin/envbashgorun/ParentPath/DBconnection/execfile.gogorun/ParentPath/APIRequest/execfile.gogorun/P

go - k8s oidc 问题与帮助程序包 (k8s-oidc-helper : command not found)

我在安装go时遇到了k8s-oidc-helper包的问题。但是,当我用它运行任何命令时,它会给出命令未找到错误。我在ubuntu16.04VM上运行它。我该如何解决这个问题? 最佳答案 我已经解决了这个问题。`go'的路径集不正确我检查了go的环境并相应地设置了路径。exportGOPATH=/usr/lib/goexportPATH=$PATH:$GOPATH/binsudogoget-ugithub.com/micahhausler/k8s-oidc-helper现在帮助程序包可以工作了

Golang 程序泄漏内存

我正在尝试编写一个简单的程序,其行为类似于find|在golang中grep。我的程序都使用以下模式使用goroutines工作:goroutine(filech每个filech文件的goroutine(grepch这一切都按预期工作,但是当出现大量文件时,内存只会不断增长。我研究了Go提供的一些分析工具,但我不知道如何找到我的内存泄漏。我可以说内存主要被bytes.makeSlice用完了。谁能看看下面的代码,看看我做错了什么?另外,我想知道我的代码有什么问题,但我也想学习如何在未来自己调试它,所以如果你能为这样的问题提供详细的分析说明,那就是非常感谢。packagemainimpo

go - 一个go代码程序后台运行失败

后台运行的Go代码我是go语言的初学者。我写了一个发出键盘声音的小程序。gobuildmain.go后,可以在当前shell中听到按钮的声音。但是当在后台运行./main或重新打开一个新的shell时,将听不到按钮的声音。这就是我需要帮助的地方。packagemainimport("fmt""github.com/eiannone/keyboard""github.com/faiface/beep""github.com/faiface/beep/speaker""github.com/faiface/beep/wav""os""time""log""path/filepath")fu

go > 如何从 main 重构 http 处理程序

我正在学习go语言,知识还有些欠缺。我正在编写http静态服务器(在第一阶段为Assets提供服务)。我也在尝试使用gorilla/mux包作为路由器。到目前为止我结束了pagekagemainimport("fmt""github.com/gorilla/mux""html""net/http")funcHomeHandler(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){fmt.Fprintf(w,"Hello,%q",html.EscapeString(r.URL.Path))}funcmain(){r:=mux.NewRouter()r.Handle

html - 如果点击了外部 URL,我们可以重新定向到我们的应用程序吗

我正在使用go-gin及其html模板渲染引擎,但这个问题是通用的。我的应用程序在https://localhost:8080/login处有一个登录页面.我在我的应用程序中使用第三方url,它将我重定向到另一个url。(例如:https://example.com)。如果https://example.com被命中,我如何强制重定向到https://localhost:8080/login? 最佳答案 外部URL(从您的服务器外部链接到站点)不能重定向到本地主机。您必须使用您的服务器IP而不是https://localhost:8

bash - 将命令作为输入并在终端中运行的程序

我有点知道如何在C中执行此操作,但如何在Go中执行此操作?这是我正在使用的代码:#include#include#include#defineMAX_CMN_LEN100intmain(intargc,char*argv[]){charcmd[MAX_CMN_LEN]="",**p;if(argc 最佳答案 像这样:packagemainimport("os""os/exec")funcmain(){iflen(os.Args) 关于bash-将命令作为输入并在终端中运行的程序,我们在S

go - 在 Go 应用程序中实现 SOLID Design

在不遇到循环依赖的情况下对模型(用户)和数据库建模的最佳方法是什么?我有一个要设置的Go应用程序。导入的结构令人困惑,因为它似乎并没有清楚地按照关注点分离进行划分。我想要一个数据库存储,需要访问模型名称才能迁移它们。让模型自行迁移似乎很奇怪,而且这似乎与模型无关。同时,我想对需要导入数据库存储的每个模型进行验证。让商店验证单个模型似乎更奇怪。然而,这会产生循环依赖。结构:models-user.goconfig-store.gostore.go...//CreateDb-createstablefunc(i*Store)CreateDb(){...i.DB.AutoMigrate(&m

go - 一个 Go 程序可以同时启动 8k+ Goroutines 吗?

关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭5年前。Improvethisquestion我需要启动多个goroutines来发送http请求。以下是我的代码:funcInteractWithCheck(clusterIdint,tableNamestring,keystring,jobs=500{continue}deferresp.Bod

http - TCP 是同一主机中 Go 程序之间通信的最佳方法吗?

假设我有两个独立的Go程序在我的本地主机上运行,​​就性能而言,TCP是否是在两个程序之间传输数据的最佳方法? 最佳答案 简短的回答是否定的。TCP/IP堆栈很慢,尤其是TCP部分。因此,就性能而言,您最好使用本地进程间通信方法,例如应用程序或Unix套接字之间的共享内存。如果您必须使用网络堆栈进行通信(例如,您计划在主机之间移动应用程序),那么UDP或原始套接字是性能方面的最佳选择。只有当你:必须使用网络并且您需要一个可靠的通信channel,那么TCP是一个不错的选择。因此,只需浏览您的要求并确定它是否是最适合您的方法。